为了给我们带来更多游戏内容,一起为保护游戏环境,确保主公的杰出游戏体会,服务器将于2024年9月11日(周三)2: 00~5: 00进行停服保护更新,特为主公奉上相关更新信息:
调整前;对方针单体形成兵刃进犯(损伤率104%→208%)并缴械,一起使自己的统率下降40%,并进入禁疗状况,继续2回合;
调整后:对敌军单体形成兵刃损伤(损伤率104%→208%)并对其施加缴械,继续2回合。
调整前:康复本身军力(医治率134%→268%)并进步10.5→21统率,最多叠加2次,继续3回合;本身为副将时,军力康复受武力影响;
调整后:康复本身军力(医治率134%→268%)并进步10.5→21统率,可叠加,继续3回合;本身为副将时,统率提高和军力康复受武力和智力较高一项影响。
调整前:将枪兵进阶为攻无不破的白毦兵:我军整体战役中普通进犯后有20%→45%概率对进犯方针再次建议一次策略进犯(损伤率55%→110%,受智力影响);若陈到统领,则策略进犯更为强力(损伤率65%→130%,受智力影响);
调整后:将枪兵进阶为攻无不破的白毦兵:我军整体取得12%攻心,且普通进犯后有20%→45%概率对进犯方针再次建议一次策略进犯(损伤率55%→110%,受智力影响);若陈到统领,则策略进犯更为强力(损伤率65%→130%,受智力影响)。
调整前:战役中,每回合有50%→75%几率使随机敌军单体发生逃兵(损伤率70%→140%,受智力影响,无视防护);
调整后:战役中,每回合有50%→75%几率使随机敌军单体发生逃兵(损伤率70%→140%,受智力影响,无视防护),并有50%→75%几率医治我军单体(医治率40%,受智力影响)。
调整前:蚕从锦衣专属,法正配备时,战役第2回合自带战法发起率提高16%;
调整后:蚕从锦衣专属,法正配备时,自带战法发起率及作用断定成功概率提高3%。
2.同盟工程车开辟敌方领地时,膂力耗费调整为15点,一起工程车守军总军力下调至9000;
保护过程中,士气、行军状况、修建制作状况、占据/屯田/侦办/扫荡/战乱/免战/摧锋拔城秘策等状况会暂停不会更新状况(因为服务器真实开端发动和封闭需求时刻,实践暂停时刻会低于保护时刻);城内征兵、城建行列、资源增加、闭城、铸造、驯马、膂力、练兵、耐久、招募时刻不受影响。保护时刻会结合实践保护进展提早或拖延。
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